⏩⏩ 3.1 장기 극하자 오리진 ⏩⏩ 리니지M 자동 사냥 시스템 ⏩⏩
17년이라는 시간동안 수백, 어쩌면 수천개의 서버에서 유저 입장에서 게임했고,
'가장 완벽한 튜닝은 순정이다.' 라는 말이 얼마나 큰 의미를 가지고 있는지 새삼 깨닫게 되었습니다.
유저분들의 편의를 위한 최소한의 요소들을 가미해 순정시스템을 해치지 않는 선에서
팩 개발을 진행하게 되었고
장시간의 밸런싱 작업과, 수정기간을 거쳐 여러분께 선보이게 되었습니다.
제가 생각하는 극하자 서버의 가장 큰 단점은 단기 서버보다
유저수가 현저하게 적거나, 유지가 힘들다. 라는 단점이 있습니다.
그 단점의 대부분은 주요 재화의 소비처, 목표 의식, 검타 밸런스,
싸움이 일어나는 스팟 등등 여러가지 원인에서 온다고 생각합니다.
단점을 해결, 까지는 아니지만 시스템적인 개발을 통해 보완하는 취지에서
아래 편의기능들이 추가되어 있습니다.
1. 거래소 시스템
언제 어디서든 구매, 판매가 가능하게끔 리니지M의 거래소 시스템을 모티브로
'가독성' 과 '간편함' 에 중점을 두고 제작했습니다.
복잡한 시장, 번거로운 채팅 장사, 지저분한 장사 매크로 시스템들을
과감하게 배제하고 익명으로 아이템을 거래할 수 있습니다.
2. 보스 알림 시스템
월드 내에 보스몬스터가 리스폰 될 때 웅장한 알림 사운드가 울려 퍼집니다.
현재 리스폰 되어있는 보스몬스터는 보스 메뉴를 통해 확인이 가능합니다.
이제 매번 시간을 체크하며 보스탐을 하실 필요가 없습니다.
3. 자동사냥 시스템
기존 자동사냥 시스템에서 AI업그레이드와 간편 아이콘 및
원하는 스킬설정으로 더 편리해진 자동사냥을 만나보세요.
극하자 특성상 캐릭터의 성장이 더디고 모든것이 귀하기 때문에
유저 유입 수는 적고, 유입된 유저의 유지는 더더욱 어렵습니다.
이러한 이유 때문에 본서버의 테스트서버 오픈때마다
왜 그렇게 많은 사람이 몰렸는가에 대해 많은 시간을 고민했고
초기화가 없는 본서버보다, 정기적인 초기화를 통해 라인구도의 변경 및
선점에 대한 욕심 등등이 본서버 테스트서버의 강점이라고 생각했습니다.
그래서 노초기화 시스템으로 운영하기 보다는
3~6개월의 정기적인 초기화를 통해 신선한 환경을 재구성 하는 것 또한 필요하다고 판단됩니다.
서버는 장기 유지와 쾌적한 서버환경 제공, 꾸준한 유입을 통한 홍보비
창출 등을 위해 최소한의 과금 시스템이 준비되어있습니다.
https://org310.com/
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